አንድ ሰው በሰከንድ ስንት ፍሬሞችን ያያል። የአይን መዋቅር እና አስደሳች እውነታዎች

ዝርዝር ሁኔታ:

አንድ ሰው በሰከንድ ስንት ፍሬሞችን ያያል። የአይን መዋቅር እና አስደሳች እውነታዎች
አንድ ሰው በሰከንድ ስንት ፍሬሞችን ያያል። የአይን መዋቅር እና አስደሳች እውነታዎች

ቪዲዮ: አንድ ሰው በሰከንድ ስንት ፍሬሞችን ያያል። የአይን መዋቅር እና አስደሳች እውነታዎች

ቪዲዮ: አንድ ሰው በሰከንድ ስንት ፍሬሞችን ያያል። የአይን መዋቅር እና አስደሳች እውነታዎች
ቪዲዮ: የመገጣጠሚያ ህመም/ቁርጥማት/ እና ተፈጥሯዊ የቤት ውስጥ ህክምናዎች Joint pain Causes and Home Treatments 2024, ሀምሌ
Anonim

የሰው አይን ምንድን ነው? እንዴት ነው የምናየው? በዙሪያችን ያለውን ዓለም ገጽታ እንዴት እንገነዘባለን? ሁሉም ሰው የት/ቤት የአናቶሚ ትምህርቶችን በሚገባ የሚያስታውስ አይመስልም፣ ስለዚህ የሰው ልጅ የእይታ አካላት እንዴት እንደሚደረደሩ ትንሽ እናስታውስ።

ታዲያ የሰው አይን በሰከንድ ስንት ፍሬሞች ያያል?

አንድ ሰው በሰከንድ ስንት ፍሬሞችን ያያል
አንድ ሰው በሰከንድ ስንት ፍሬሞችን ያያል

ግንባታ

የሰው አይን ምስላዊ መረጃዎችን የሚገነዘበው ሬቲናን በሚፈጥሩት ኮኖች እና ዘንጎች በመታገዝ ነው። እነዚህ ሾጣጣዎች እና ዘንጎች የቪዲዮውን ቅደም ተከተል በተለየ መንገድ ይገነዘባሉ, ነገር ግን የተለያዩ መረጃዎችን ወደ አንድ ምስል የማጣመር ችሎታ አላቸው. ዘንጎቹ የቀለም ልዩነቶችን አይወስዱም, ነገር ግን የምስሎችን ለውጥ ለመያዝ ይችላሉ. በሌላ በኩል ኮንስ ቀለሞችን በመለየት ረገድ በጣም ጥሩ ናቸው. በአጠቃላይ የኮኖች እና ዘንጎች ጥምረት የሰው ዓይን ፎቶሪሴፕተሮች ናቸው፣ የሚታየውን ምስል ሁሉን አቀፍ እንዲመስል የማድረግ ሃላፊነት አለበት።

አንድ ሰው በሰከንድ ስንት ፍሬሞችን ያያል? ይህ የተለመደ ጥያቄ ነው. በሬቲና ላይ, የፎቶሪፕተሮች በአንጻራዊነት ይገኛሉእኩል ያልሆነ ፣ በመሃል ላይ እነሱ በግምት ተመሳሳይ ቁጥር አላቸው ፣ ግን ወደ ሬቲና ጠርዝ ቅርብ ፣ ዘንጎቹ ብዙዎችን ይይዛሉ። ከተፈጥሮ እይታ አንጻር በጣም ምክንያታዊ ማብራሪያ ያለው ይህ የዓይን መዋቅር ነው. በዚያን ጊዜ አንድ ሰው ማሞትን ሲያደን ከቀኝ ወይም ከግራ በኩል ትንሽ እንቅስቃሴን ለማንሳት የዳርቻው እይታ መላመድ ነበረበት። ያለበለዚያ ፣ በዓለም ላይ ያለውን ሁሉ አምልጦት ፣ ረሃብን አልፎ ተርፎም ሞትን አደጋ ላይ ይጥላል ፣ ስለሆነም እንዲህ ዓይነቱ የዓይን አወቃቀር በጣም ተፈጥሯዊ ነው። ስለዚህም የሰው ዓይን አወቃቀሩ የግለሰብ ፍሬሞችን ሳይሆን እንደ የካርቱን የታሪክ ሰሌዳ ላይ እንዳለ ነገር ግን በአጠቃላይ የስዕሎች ስብስብን አያይም።

የሰው ዓይን በሰከንድ ስንት ፍሬሞች ያያል
የሰው ዓይን በሰከንድ ስንት ፍሬሞች ያያል

የሰው አይን በሰከንድ ስንት ፍሬሞች ያያል?

ለአንድ ሰው አንድ ፍሬም በሴኮንድ ለረጅም ጊዜ ካሳዩ ከጊዜ በኋላ የግለሰቦችን ምስሎች ሳይሆን በአጠቃላይ የእንቅስቃሴ ምስልን መገንዘብ ይጀምራል። ይሁን እንጂ እንዲህ ባለው ምት ውስጥ የቪድዮ ምስል ማሳየት ለአንድ ሰው ምቾት አይኖረውም. በፀጥታ ፊልሞች ዘመን እንኳን የፍሬም ፍጥነቱ በሰከንድ 16 ደርሷል። ጸጥ ያሉ የፊልም ቀረጻዎችን ከዘመናዊ ፊልሞች ጋር በማነጻጸር፣ አንድ ሰው በ20ኛው ክፍለ ዘመን መጀመሪያ ላይ ቀረጻ በዝግታ ተከናውኗል የሚል ስሜት ይሰማዋል። ሲመለከቱ አንድ ሰው በስክሪኑ ላይ ያሉትን ጀግኖች በትንሹ ማፋጠን ይፈልጋል። በአሁኑ ጊዜ የመተኮሻ መስፈርት በሰከንድ 24 ፍሬሞች ነው። ይህ ለሰብአዊ ዓይኖች ምቹ የሆነ ድግግሞሽ ነው. ግን ይህ ገደቡ ነው፣ ከዚህ ክልል በላይ የሆነው?

አንድ ሰው በሰከንድ ስንት ፍሬሞች እንደሚያይ፣አሁን ያውቁታል።

ድግግሞሹን ከጨመሩፍሬሞች፣ ምን ይሆናል?

የፍሬም ፍጥነት (fps) የሚለው ቃል መጀመሪያ የተጠቀመው በፎቶግራፍ አንሺ ኤድዋርድ ሙይብሪጅ ነው። እና ከዚያን ጊዜ ጀምሮ, ፊልም ሰሪዎች በዚህ አመላካች ላይ ያለመታከት እየሞከሩ ነው. ከተገቢነት አንፃር የክፈፎችን ብዛት በሰከንድ መቀየር ምክንያታዊ ያልሆነ ሊመስል ይችላል ምክንያቱም የተለየ ቁጥር በሰው ዓይን አይታይም።

አይን ስንት fps ያስተውላል? እኛ እናውቃለን 24. የሆነ ነገር መለወጥ ትርጉም አለው? እነዚህ ሁሉ ጥረቶች ትክክለኛ ናቸው. ዘመናዊ ተጫዋቾች እና የኮምፒዩተር ተጠቃሚዎች የሆኑ ሰዎች ይህን በልበ ሙሉነት መናገር ይችላሉ።

የሰው ዓይን ምን ያህል fps ያያል
የሰው ዓይን ምን ያህል fps ያያል

ሳይንሳዊ ማረጋገጫ

ሳይንቲስቶች በ24 እጥፍ የፍሬም ፍጥነት አንድ ሰው በተቆጣጣሪው ላይ ያለውን አጠቃላይ ምስል ብቻ ሳይሆን በንዑስ ንቃተ-ህሊና ደረጃ የተናጠል ፍሬሞችን እንደሚገነዘብ አረጋግጠዋል። ለጨዋታ ገንቢዎች, ይህ መረጃ በሰው የእይታ አካላት አቅም ላይ ተጨማሪ ምርምር ለማድረግ ማበረታቻ ሆኗል. በሚያስደንቅ ሁኔታ የሰው ዓይን ቪዲዮን በሰከንድ 60 ፍሬሞች ወይም ከዚያ በላይ ማየት ይችላል። በአንድ ነገር ላይ ሲያተኩሩ ብዙ ምስሎችን የማስተዋል ችሎታ ይጨምራል። በዚህ ሁኔታ አንድ ሰው በሴኮንድ እስከ መቶ ክፈፎች ድረስ የቪድዮውን ምስል የትርጓሜ ክር ሳያጣ ማስተዋል ይችላል. እና ትኩረት በተበታተነበት ሁኔታ የማስተዋል ፍጥነት በሰከንድ ወደ 10 ክፈፎች ሊወርድ ይችላል።

የሰው አይን ስንት fps ያያል ለሚለው ጥያቄ መልስ ስንሰጥ 100 ቁጥርን በደህና መናገር እንችላለን።

የሰው ዓይን ምን ያህል fps ይገነዘባል
የሰው ዓይን ምን ያህል fps ይገነዘባል

እንዴትጥናት እያደረጉ ነው?

የሰውን የእይታ አካላት አቅም በመለየት መስክ ሙከራዎች በመካሄድ ላይ ናቸው እና ሳይንቲስቶች በዚህ አያቆሙም። ለምሳሌ, እንደዚህ አይነት ሙከራ ይካሄዳል-የቁጥጥር የሰዎች ቡድን የታቀዱትን ቪዲዮዎች በተለያየ የፍሬም ፍጥነቶች ይመለከታሉ. አንዳንድ ዓይነት ጉድለት ያለባቸው ክፈፎች ወደ አንዳንድ ቁርጥራጮች በተለያየ የጊዜ ልዩነት ውስጥ ይገባሉ። ከአጠቃላይ መግለጫው ጋር የማይጣጣም አንድ ዓይነት ከመጠን በላይ የሆነ ነገር ያሳያሉ። በፍጥነት የሚበር የሚበር ነገር ሊሆን ይችላል። በሁሉም ቡድኖች ውስጥ ከ 50% በላይ የሚሆኑት ሰዎች የሚበር ነገር ያስተውላሉ. ይህ ቪዲዮ በሰከንድ በ220 ክፈፎች ድግግሞሹ መታየቱ ካልታወቀ ይህ ሁኔታ ያን ያህል አስገራሚ አይሆንም። እርግጥ ነው፣ ማንም ሰው ምስሉን በዝርዝር ማየት አልቻለም፣ ነገር ግን ሰዎች በስክሪኑ ላይ ያለውን ብልጭ ድርግም የሚሉ የፍሬም ፍጥነት ማስተዋል መቻላቸው ለራሱ ይናገራል።

አንድ ሰው በሰከንድ ስንት ፍሬሞች ያያሉ ለብዙዎች አስደሳች ነው። ተጨማሪ አስደሳች ዝርዝሮች በኋላ ላይ ይብራራሉ።

ያልተጠበቁ እውነታዎች

ስለ እንደዚህ አይነት አስደሳች እውነታ ሁሉም ሰው የሚያውቀው አይደለም፡ የቪዲዮ ምስሎችን በተለያዩ ድግግሞሾች የማሳየት ሙከራዎች የተጀመሩት ከመቶ አመታት በፊት በዝምታ ፊልሞች ዘመን ነው። ለመጀመሪያዎቹ ፊልሞች ማሳያ የፊልም ፕሮጀክተሮች በእጅ የፍጥነት መቆጣጠሪያ ተጭነዋል። ይኸውም ፊልሙ የሚታየው መካኒኩ ማዞሪያውን ባዞረበት ፍጥነት ነው፣ እሱም በተራው፣ በተመልካቾች ምላሽ ተመርቷል። የዝምታው ፊልም የመጀመሪያ ፍጥነት 16 ፍሬሞች በሰከንድ ነበር።

fps እና የሰው ዓይን
fps እና የሰው ዓይን

ነገር ግን ኮሜዲ ሲመለከቱ ተመልካቹ ሲያሳዩከፍተኛ እንቅስቃሴ፣ ፍጥነቱ በሰከንድ ወደ 30 ክፈፎች ጨምሯል። ነገር ግን የማሳያውን ፍጥነት በዘፈቀደ ለማስተካከል እንዲህ ዓይነቱ እድል አሉታዊ ውጤቶችን ሊያስከትል ይችላል. የሲኒማ ቤቱ ባለቤት የበለጠ ገቢ ለማግኘት ሲፈልግ, በዚህ መሰረት, አንድ ክፍለ ጊዜ የማሳየት ጊዜን ቀንሷል, ነገር ግን የክፍለ-ጊዜዎችን ብዛት ጨምሯል. ይህም የፊልም ፕሮዳክሽኑ በሰው ዓይን እንዳይታይ አድርጎታል, እና ተመልካቹ እርካታ አጥቷል. በውጤቱም, በብዙ አገሮች ውስጥ, በሕግ አውጭው ደረጃ, ፊልሞችን በተፋጠነ ድግግሞሽ እንዳይታዩ አግደዋል እና ትንበያ ባለሙያዎች በሚሠሩበት መሠረት መደበኛውን ወስነዋል. በአጠቃላይ fps እና የሰው ዓይን ለምን እየተጠና ነው? እንነጋገርበት።

ለምንድነው?

የሰው ዓይን በሰከንድ ስንት ፍሬሞች ያያል
የሰው ዓይን በሰከንድ ስንት ፍሬሞች ያያል

የእነዚህ ጥናቶች ተግባራዊ ጥቅማጥቅሞች እንደሚከተለው ናቸው፡በስክሪኑ ላይ የፍሬም ብልጭ ድርግም የሚሉ ፍጥነቶችን ማሳደግ፣ልክ እንደማለት፣ ምስሉን ለስላሳ ያደርገዋል፣የማያቋርጥ እንቅስቃሴን ውጤት ይፈጥራል። መደበኛ ቪዲዮን ለመመልከት በሰከንድ 24 ክፈፎች በጣም ጥሩ ናቸው ተብሎ ይታሰባል፣ ፊልሞችን በሲኒማ ቤቶች ውስጥ የምንመለከተው በዚህ መንገድ ነው። ነገር ግን አዲሱ የIMAX ሰፊ ስክሪን ቅርጸት የፍሬም ፍጥነት በሴኮንድ 48 ክፈፎች ይጠቀማል። ይህ በምናባዊ እውነታ ውስጥ የመጥለቅ ውጤትን ከእውነታው ከፍተኛው ግምት ጋር ይፈጥራል። ይህ ስሜት በ3-ል ቴክኖሎጂ አጠቃቀም የበለጠ ሊጠናከር ይችላል። የኮምፒውተር ጨዋታዎችን ሲፈጥሩ ገንቢዎች በሰከንድ 50 ክፈፎች ዑደት ይጠቀማሉ። ይህ የሚደረገው የጨዋታውን እውነታ ከፍተኛውን እውነታ ለማሳካት ነው። ግን እዚህ የበይነመረብ ፍጥነትም አስፈላጊ ነው, ስለዚህ ድግግሞሽፍሬሞች ወደላይ ወይም ወደ ታች ሊለወጡ ይችላሉ።

አንድ ሰው በሰከንድ ስንት ፍሬሞችን እንደሚያይ ተመልክተናል።

የሚመከር: